Aprender jogando

Modelos mentais na sala de aula

Três experiências interativas para trabalhar pensamento crítico de forma prática. Cada jogo explora um modelo mental diferente e vem acompanhado de material de apoio para professores.

Pensamento de segunda ordem Pensamento probabilístico Hierarquia de decisões
Documento introdutório

Por que estudar modelos mentais?

Antes de explorar os jogos, conheça a introdução geral ao tema. Este documento apresenta o raciocínio por trás da proposta pedagógica da Consultacad e ajuda a contextualizar o uso dos minigames em sala de aula ou em outras atividades formativas.

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Pensamento de segunda ordem

Fazenda da Desolação

Em um cenário de seca, escassez e ameaças ambientais, o jogador precisa administrar uma fazenda e lidar com os efeitos futuros de suas decisões. O foco pedagógico está em pensar além do impacto imediato, avaliando consequências indiretas e de longo prazo.

Em sala de aula: convide os estudantes a prever efeitos em cadeia, antecipar consequências não intencionais e comparar ganhos de curto prazo com sustentabilidade de longo prazo.
Splash screen do jogo Fazenda da Desolação
Captura de tela do jogo Fazenda da Desolação
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Guia do professor

Fazenda da Desolação e o pensamento de segunda ordem

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Pensamento probabilístico

Crise Lunar

Quatro astronautas enfrentam uma sequência de falhas e riscos em uma base lunar em colapso. O jogo exige avaliar probabilidades, priorizar ações e decidir sob pressão quando não existe certeza completa sobre os resultados.

Em sala de aula: trabalhe percepção de risco, estimativas, tomada de decisão com informação incompleta e discussão sobre como julgamos probabilidades em contextos complexos.
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Captura de tela do jogo Crise Lunar
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Guia do professor

Crise Lunar e o pensamento probabilístico

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Hierarquia de decisões

Decisões Deliciosas

Ao administrar um restaurante, o jogador precisa decidir o que vem primeiro, quais objetivos sustentam outros objetivos e como organizar investimentos limitados. O jogo favorece a reflexão sobre prioridades, trade-offs e decisões em camadas.

Em sala de aula: discuta metas principais e subordinadas, critérios de prioridade e como diferentes escolhas organizam todo o restante do sistema de decisão.
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Captura de tela do jogo Decisões Deliciosas
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Guia do professor

Decisões Deliciosas e a hierarquia de decisões

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